「攻略那个反派」不只是逆着剧情走一趟,更是一场在敌意与试探中精准投喂信任的博弈。反派角色的好感度曲线往往藏着反直觉的阈值——你以为送花能加好感,实则他只会冷笑扣分。本篇聚焦该反派的个人线,拆解每个关键选项背后的数值增减,帮你避开锁死结局的暗雷,顺利走向他唯一为你低头的那个结局。
这位反派并非传统意义上的恶人,他的冷酷来自被背叛的旧伤。线路开启条件为第三章主线中选择「替他挡下那一击」,否则后续不会触发专属剧情。他的好感度初始为 -20,是所有角色中唯一负数开局,意味着你前期每一次「讨好」都可能被系统判定为「谄媚」而扣分。
核心攻略思路:先以「平等对抗」建立信任,再以「细微关怀」突破心防。他厌恶无条件的顺从,却会为「你明明能赢却选择不伤他」的举动动摇。
以下选项按主线推进顺序排列,直接影响分支走向。请严格按顺序选择,任何一步失误都可能滑向 BE。
条件:好感度 ≥ 100,且完成全部上述 A 选项。最终章他会主动放弃复仇计划,与你并肩离开。此结局需在前三章至少触发两次隐藏加分事件,否则数值不够。
条件:好感度在 60~99 之间,或某一关键选项选错但未锁死。结局为他独自离去,留下信物。可读但缺憾明显。
条件:第三章选 B 或好感度低于 30 时进入最终战。他将你视为敌人,最终囚禁于暗塔。此结局有独白彩蛋,但非攻略目标。
条件:好感度 ≥ 120,且第四章选 A 之前先到酒吧找「醉汉」打听他的往事(额外 +5 好感)。最终章额外出现回忆碎片选项,选「拥抱他」即可解锁。此结局揭示他反派身份的根源,内容催泪。
千万不要在第五章选 B「让他自己处理」,该选项会同时触发「信任崩塌」与「孤立无援」双重 debuff,即使后续好感刷满也无法进入 HE,只能停在 NE。此外,不要连续三次选「附和建议」,他会认为你毫无主见,好感暴跌 -15【以实机为准】。
检查是否漏掉第四章屋顶的隐藏事件。该事件不进入日志,必须站在指定位置等待 10 秒。若错过,好感度会差 25 点,导致最终章无告白分支。
可以,但效率极低。他的战斗互动是主要好感来源之一,且部分选项(如第三章对峙)绑定战斗触发。建议至少参与两次切磋,否则剧情逻辑会有断裂感。
前半段共用,但隐藏结局新增约 15 分钟的回忆杀与专属 CG,并改写最终告别台词。若你是全收集党,建议先通 HE 再读档刷隐藏,避免重复劳动。