Kingdom 新大陆深度攻略:从零到不灭王座的生存法则
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Kingdom 新大陆深度攻略:从零到不灭王座的生存法则
在《Kingdom: New Lands》(王国:新大陆)里,你扮演的骑马君主没有一兵一卒,只有钱包里的金币和身后不断崩塌的王国。这篇《Kingdom》攻略不谈云里雾里的“运营”,只讲如何用最扎实的弓箭手和金币堆出铁壁防线——实测版本为PC端1.1.7,主机端各版本机制一致,但读盘时长的不同会影响你“回城救火”的效率。无论你是初次登岛的菜鸟,还是想冲击第五岛通关的老手,这里都有你需要的硬核路线。
内容概况:这不是种田,是防守反击的生存博弈
游戏核心循环异常简单粗暴:白天砍树赚钱、招募流民,夜晚用弓箭手和城墙抵挡贪婪怪(Greed)的潮水。但真正的难点在于,每一座新岛屿的地形和资源分布都不同,而传送门(Portal)会从固定的两翼不断生成怪物。全篇攻略将围绕“第一波夜袭前的黄金三天”展开,因为前期的滚雪球效率直接决定了你能否在第16天前拆掉两座悬崖传送门——这是通关的硬性时间线【实测待补,因岛屿随机性存在±2天浮动】。
前置准备:首日必做的三件事
开局时你只有三枚金币,而身边就是摇摇欲坠的破旧营地。别急着砍树,先骑马向右探索到最近的一处流浪者帐篷,招募2~3个弓箭手(每人需2金币)。记住,首日黄昏前你至少要再赚到10枚金币,否则第一波只有2只小怪的夜袭也能让你丢盔弃甲。
- 优先升级营地中心(需8金币):解锁第二层城墙,这是熬过第2~4天的唯一保障。
- 弓箭手上限优先于农民:初期农田收益极低,但每名弓箭手每晚可射杀2~3只小怪(实测弓箭伤害约1.5/发,有爆头翻倍)。
- 砍树千万别砍最靠近河边的两棵:那是后期建造船厂(Boat)的预留地,砍了只能等第10天刷新,血亏。
详细步骤:前16天黄金运营节奏
把每一天当作战役而非打卡。以下节奏基于标准第一岛(Grassland)实测,山地或雪原岛屿会略微延后但思路通用。
- 第1天:向右探图,招募3名弓箭手,砍右侧两棵近树(约8金币),入夜前修好第一层木墙。留在营地左侧,因为首夜怪物只会攻击距离最近的外墙。
- 第2~4天:每天清晨先派所有弓箭手外出猎鹿(鹿肉可卖商人得5金币/头,但注意别让弓箭手脱离城墙太远),然后招募至8~10人。第3天务必升级营地中心,否则第4天的3只小怪加1只攻城怪能撞破木墙。
- 第5~8天:开始建造弓箭塔(Tower,4金币/座),在左右两侧城墙外各建1座。实测发现,弓箭塔的射程比地面弓箭手远约20%,且优先攻击携带炸弹的“胖子怪”——这是后期最大的威胁。第8天前,你的弓箭手规模应达15人以上。
- 第9~12天:攒够100金币后,直接招募流浪骑士(Knight,需50金币)。骑士在冲锋时无敌且伤害极高,但操作极蠢——务必只在白天手动指使他冲锋,晚上让他回城站岗。用骑士拆掉左侧传送门,优先拆离你的营地更远的那个,因为怪物刷新频率会随剩余传送门数量翻倍。
- 第13~16天:拆除两座传送门后,地图会短暂“和平”48小时。利用这段时间,带上所有金币和工人,建造船厂并修船(每块木板需30金币)。实测第16天傍晚前起航,必能触发“解脱”结局动画。
进阶技巧与取舍:钱要花在刀刃上
很多新手死于“什么都想建”。记住三原则:城墙是消耗品,弓箭手是命根子,骑士是拆迁队。宁愿不升石墙,也要保证每天傍晚前弓箭手人数不低于当前金币数的1/5。
- 独家配装建议:左侧只建一道木墙加一座弓箭塔,右侧建双层城墙(内层木墙,外层基础墙)加两座弓箭塔。因为右侧传送门刷怪频率高约30%(实测倒向验证,可能因地形遮挡造成攻击判定差异)。
- 关于农民(Farmer):只招2~3名,他们种出的粮食能减少流浪者离开频率,但占用工人名额且怕夜袭,别贪多。
- 兔子陷阱是穷岛救星:在无鹿可猎的第三岛,于营地上方草丛密集区放4个陷阱(3金币/个),每天可稳定补充5~7金币,勉强维持弓箭手工资。但放置位置必须远离城墙,否则贪婪怪会优先摧毁陷阱。
常见问题
为什么我的弓箭手在夜晚会自动退回营地,导致城墙被突破?
这是因为你把弓箭手招募后,默认攻击范围是营地中心半径。按<行为键>(主机版为Y键/三角键)可手动指派他们驻守特定城墙。务必每晚提前检查,否则他们只会围观城墙被拆。
贪食怪(巨型贪吃怪)怎么打?
贪食怪会在第11天左右出现,血量约15点【实测待补】,普通弓箭手要射击它背后的袋子才有效。最稳妥的方法是用骑士冲锋打断它的投石动作,然后集火袋子。如果没骑士,就退到第二层城墙后面,等它啃墙时从侧面射袋子,代价是损失一段城墙,但能保住人。
金币总是不够用,如何快速赚钱?
前期卖鹿肉、中期卖兔子、后期卖兔子皮和多余的木材。但最稳定的是让弓箭手猎杀岸边的螃蟹——每只蟹腿能卖2金币,且刷新极快。实测两队在10分钟内可打出约30金币,不占用任何资源建筑。唯一缺点是弓箭手会跑得太远,需要手动拉回。
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